Dragon’s Dogma 2 kommt ohne den Vergleich mit seinem Vorgänger aus; es fesselt einfach mit seinem Zauber und verabschiedet sich gnädig, indem es Spieler in Staunen versetzt.
Beim Nachdenken über die Existenz des Originals von Dragon’s Dogma fühlt es sich fast surreal an. Veröffentlicht im Jahr 2012, trotzte es konventionellen Normen von Open-World-RPGs mit seinen unkonventionellen Mechaniken: komplizierte Schnellreisesysteme, verzwickte Questreihen, die zum Scheitern neigten, und einem bewussten Mangel an direkter Kontrolle über Party-Mitglieder. Doch trotz seiner Abweichung vom Mainstream war es ein Zeugnis für die Vision und Leidenschaft des Regisseurs Hideaki Itsuno. Nachdem er Devil May Cry geleitet hatte, verwirklichte Itsuno endlich seinen Traum, mit Dragon’s Dogma ein umfangreiches Action-RPG zu erschaffen. Während der erste Teil uneben und gelegentlich überwältigend war, trugen seine rauen Kanten nur zu seiner Reichhaltigkeit und Tiefe bei.

Jetzt, zwölf Jahre später, taucht Dragon’s Dogma 2 auf und wirft Fragen nach seiner Relevanz in einer von schlankerem Design dominierten Spielelandschaft auf. Wie modernisiert man ein Spiel, das sich inherent gegen moderne Konventionen sträubt? Die Antwort liegt in Itsunos akribischer Hingabe an seine ursprüngliche Vision, ungetrübt von äußeren Einflüssen. Dragon’s Dogma 2 steht als Zeugnis für diese singularität, nahtlos Ideen seines Vorgängers in ein selbstbewusstes und kohärentes Erlebnis verschmelzend, das die Essenz des Spielens verkörpert.
Im Herzen von Dragon’s Dogma 2 liegt sein Pawns-System, ein markantes Merkmal, das die Serie definiert. Itsuno erträumte sich ein Spiel, das die undurchsichtigen Verbindungen in frühen Internetforen widerspiegelt, in denen Beziehungen ausschließlich durch Text entstanden. Pawns, Nicht-Spieler-Charaktere ohne eigene Willenskraft, dienen als Begleiter des Auserwählten, der auserwählten Krieger, die damit beauftragt sind, einen furchterregenden Drachen zu besiegen, der das Land von Vermund plagt. Dieses System fördert eine einzigartige Dynamik zwischen Spielern und ihren KI-Gefährten, die die Grenzen zwischen Befehl und Kameradschaft verwischt.
In Dragon’s Dogma 2 intensiviert das Einzelspielererlebnis die Bindung zu den Pawns und betont das fragile Gleichgewicht zwischen Kontrolle und Autonomie. Wenn Spieler in ihre Begleiter investieren und ihr Wachstum und ihre Unabhängigkeit erleben, verschwimmen die Grenzen der Autorität. Die Entwicklung dieser Beziehung ist spürbar, aus einfachen Verbündeten werden vertrauenswürdige Begleiter.

Die Widerständigkeit des Spiels gegenüber den Erwartungen der Spieler zeigt sich in seinen Fortbewegungsmechaniken, die auf Eintauchen statt Bequemlichkeit setzen. Schnellreisen sind ein Luxus, der durch seltene Verbrauchsmaterialien ermöglicht wird und die Erkundung und Vorbereitung betont. Jede Reise ist ein kalkuliertes Risiko, wobei mehrere Optionen unterschiedliche Herausforderungen und Belohnungen bieten. Von gefährlichen Wanderungen bis hin zu riskanten Ochsenkarrenfahrten trägt jede Entscheidung Gewicht, und die Abenteuer werden durch Unsicherheit und Intrigen bereichert.
Der Kampf in Dragon’s Dogma 2 ist ein Zeugnis für Capcoms Meisterschaft im Action-Game-Design. Jede Berufung bietet einen unterschiedlichen Spielstil, der an klassische Arcade-Prügelspiele erinnert. Doch der Kampf tritt in den Hintergrund gegenüber dem eigentlichen Herzstück des Spiels: dem Questen. Die Quest-Designs sind komplex und miteinander verbunden und erfordern, dass Spieler ein Netz aus Geschichten und Entscheidungen navigieren. Die Interaktionen mit NPCs sind organisch, frei von Handhaltung, und Quests entfalten sich oft mit unerwarteten Folgen, die die Welt auf tiefgreifende Weise prägen.

Dragon’s Dogma 2s Questensystem erfordert Geduld und Aufmerksamkeit und belohnt Spieler mit einem tiefgreifenden Eintauchen. Die Zeit vergeht sinnvoll und drängt die Spieler, jeden Moment und jede Entscheidung zu genießen. Die Selbstsicherheit des Spiels in seinem Design scheint durch, übertrifft Vergleiche und steht als Zeugnis für Itsunos unerschütterliche Vision.
Zusammenfassend ist Dragon’s Dogma 2 ein Meisterwerk im RPG-Design, das mit seinen kühnen Mechaniken und seiner komplexen Weltbildung Konventionen trotzt. Es sucht keine Validierung durch Vergleiche; stattdessen fesselt es die Spieler mit seinem bezaubernden Gameplay und hinterlässt einen bleibenden Eindruck, lange nachdem das Abenteuer zu Ende ist.